[Tutorial] Crie Seu Proprio Trainer pelo Visual Basic (passo a passo)
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[Tutorial] Crie Seu Proprio Trainer pelo Visual Basic (passo a passo)
olá,hoje irei ensina-lo como fazer seu proprio trainer com o visual basic
1-Abra o Visual Basic e clique em New Project
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
2- Selecione Windows **** Application,depois escolha um nome pro seu projeto e clique em ok
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3- Vá Em Project>Add New Item e Selecione "Module"
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4-Apague tudo que estiver escrito no modulo e adicione tudo que estiver escrito no Modulo.txt(tem que ficar assim)
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5- Adicione um Timer e um Checkbox ao seu projeto e renomeie de acordo com seu hack no caso ali weapon hack(AUG)
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6- De 2 cliques sobre o timer (renomeado para AUG no meu caso) e adicione o codigo do weapon que basicamente é
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H6E4)
Legenda:
Processo
Pointer
Valor
Offset
Como o Weapon Hack Utiliza 17 slots e obrigatorio adicionar todos como na imagem abaixo (deicharei no final o codigo dos 17 no arquivo weapon pointer e offsets by mrSobeit.txt)
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7- Volte ao **** e de dois cliques sobre o Checkbox(no meu caso renomeado para AUG A3 D.) e iremos adicionar
um codigo para quando for ativo o checkbox ativar o timer no caso o weapon hack
o codigo (no meu caso que o timer esta renomeado para AUG é) dependendo do seu hack o nome do timer muda ali no codigo exemplo se eu tivesse colocado P90 no nome do timer ali estaria P90.start e P90.stop
If Checkbox1.checked = True Then
AUG.start()
Else
AUG.stop()
End If
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8-Após Adicionar o codigo na checkbox (no caso esse trainer contem apenas 1 arma entao esta completo) e hora de transformar o projeto em um
.exe,Clique em Debug>Build(nome do Projeto)
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9- Salve seu Projeto,Feche o visual Basic va em Documentos>Visual Studio 2010>Projects>(Nome Do Projeto)>(Nome Do Projeto)>Bin>Release>
(Nome Do Projeto).exe
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download
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scan
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(Visual Basic 2010)
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Créditos:
Guirax12(Montar a Source e fazer o tutorial)
Mr_Sobeit(Pointer e Adress Atualizados)
CheatEngine(Modulo)
GameMaster(post)
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3- Vá Em Project>Add New Item e Selecione "Module"
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5- Adicione um Timer e um Checkbox ao seu projeto e renomeie de acordo com seu hack no caso ali weapon hack(AUG)
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6- De 2 cliques sobre o timer (renomeado para AUG no meu caso) e adicione o codigo do weapon que basicamente é
WritePointerInteger("PointBlank", &HA70CA8, 100003040, &H6E4)
Legenda:
Processo
Pointer
Valor
Offset
Como o Weapon Hack Utiliza 17 slots e obrigatorio adicionar todos como na imagem abaixo (deicharei no final o codigo dos 17 no arquivo weapon pointer e offsets by mrSobeit.txt)
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7- Volte ao **** e de dois cliques sobre o Checkbox(no meu caso renomeado para AUG A3 D.) e iremos adicionar
um codigo para quando for ativo o checkbox ativar o timer no caso o weapon hack
o codigo (no meu caso que o timer esta renomeado para AUG é) dependendo do seu hack o nome do timer muda ali no codigo exemplo se eu tivesse colocado P90 no nome do timer ali estaria P90.start e P90.stop
If Checkbox1.checked = True Then
AUG.start()
Else
AUG.stop()
End If
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8-Após Adicionar o codigo na checkbox (no caso esse trainer contem apenas 1 arma entao esta completo) e hora de transformar o projeto em um
.exe,Clique em Debug>Build(nome do Projeto)
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9- Salve seu Projeto,Feche o visual Basic va em Documentos>Visual Studio 2010>Projects>(Nome Do Projeto)>(Nome Do Projeto)>Bin>Release>
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Gɑɱɛɱɑรtɛʀ- Administrador
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Re: [Tutorial] Crie Seu Proprio Trainer pelo Visual Basic (passo a passo)
Já Sabia Mais Vlw Levou THX
Re: [Tutorial] Crie Seu Proprio Trainer pelo Visual Basic (passo a passo)
Vo Tentar So Nob Nisso ... !
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